
Parametrický dizajn: Urbanizmus a architektúra
Je ťažké o tom začať písať parametrický dizajn pretože v architektonickej praxi alebo mestskom plánovaní, čo je náš aplikačný prípad, existujú veľmi odlišné spôsoby, ako sa na to pozerať, a zúrivá diskusia medzi rôznymi uhlami pohľadu.
Koncept parametrického a regeneratívneho dizajnu sa oveľa viac rozširuje, keď sa pozrieme na nový softvér a pokročilá technika digitálneho dizajnu ktoré prichádzajú na trh a ktoré budú možno našimi budúcimi pracovnými nástrojmi.
Tento postup, ktorý sa nám môže zdať vzdialený a ktorý vo svojej praxi vykazuje zložitosť, sa praktizuje roky, no teraz, a ako uvidíme neskôr, vďaka novým nástrojom sa začína demokratizovať.
Uskutočňuje sa skok od veľkých architektonických firiem (Frank Gehry alebo štúdio Zaha Hadid Architects, majú bohaté skúsenosti s prácou s projektoch parametrického dizajnu) na štúdie, ktoré sa zaujímajú o začlenenie nových generatívnych technológií bez nadmerných finančných investícií.
Čo je to parametrický dizajn?
Vo svojej najjednoduchšej definícii z architektonického hľadiska je parametrická architektúra je vytvára systém parametrov alebo premenných a súbor obmedzení založených na niektorých počiatočných údajoch zadaných do softvéru, aby sa dosiahla všestrannosť výsledkov (napríklad geometrický tvar kocky), ktorý možno upraviť zmenou premenných (nazývané aj generatívny dizajn - Generatívny dizajn podľa toho, kto sa na to pozerá).
Ak sa zameriame na jednoduchý tvar kocky, našimi premennými môžu byť okraje, dĺžka, šírka a výška kocky, aby sme určili, aká veľká alebo malá môže byť jej celková veľkosť.
Ak zmeníme hrany podľa našich predstáv, budeme mať stovky návrhov, ale spôsob, ako získať tieto nové geometrie, je nepochybne vzdialený od tradičnej práce, ktorú robíme pred počítačom:

Prenesením do oblasti architektúry, dizajnu či urbanizmu sa z projektu, ktorý praktizujeme, stáva proces (zavádzanie parametrov a obmedzení), ktorý umožňuje projektové riešenie v stovkách všestranných dizajnov a spĺňajúce široké spektrum cieľov.
cieľ parametrickej architektúry: ísť nad rámec geometrie a tvaru a navrhnúť systém medzi všetkými premennými
Nasledujúca konceptuálna mapa rámcuje proces, ktorým sa dosahuje prístup k parametrickej architektúre (Zväčšenie obrázka tu, otvorí sa nové okno)
A to… Ako to ovplyvňuje tradičný spôsob realizácie projektov architektúry alebo urbanizmu? Predtým sa projekty realizovali ako rigidný objekt, kde zadáme projektové dáta a ich súlad s cieľom (Príklad, efektívna budova) vyrobí návrh, ktorý navyše nie je veľmi flexibilný s výsledkami bez istoty. Teraz, s parametrickou architektúrou, projekty sa stávajú procesom, sú okamžite modifikovateľné a produkujú a flexibilný dizajn s preukázanými výsledkami.
The parametrické modelovacie systémy pracujú najmä v a systém založený na šírení informácií, v ktorom sa vypočítava od známeho k neznámemu s modelom toku údajov a a zádržný systém, ktorý rieši súbor obmedzení.
Parametrický návrh potrebuje dáta na analýzu a čím viac ich zadáte, tým lepší bude výsledok. Takže veľké dáta a iné spôsoby získavania informácií sú nevyhnutné a budú spolupracovať na dosiahnutí optimalizovaných výsledkov, ale … Aký by bol tok informácií?

Proces predstavuje štyri všeobecné činnosti: definícia počiatočných podmienok, príprava parametrického postupu (špecifická užitočnosť), vykonanie postupu a napokon výber a interpretácia výsledkov, okrem súboru uvažovaných parametrov. Príklad:

Odtiaľto môžeme začať navrhovať všetky druhy budov alebo praktizovať a parametrický urbanizmus so zložitejšími a všestrannejšími geometrickými návrhmi, ktoré budú manipulované pomocou algoritmov, aby sme získali nielen jeden cieľ, ale môžeme mať stovky návrhov so stovkami premenných, ktoré tiež splnia viacero potrieb a jediným kliknutím.
Aj keď už nejaké sú program parametrického návrhu odvolával sa na tému Flexibilný BIM, CAD kreslenie, Rhino, VisualARQ, Kobylka alebo doplnky ako Viz Pro, ktorý prevádza SkechUp v softvér na parametrické modelovanie. Objavujú sa jednoduchšie programy, ktoré chcú osloviť širokú verejnosť.
Aby sme objasnili, ako to funguje na projektoch, uvidíme dva nástroje, o ktorých sa tento rok veľa hovorilo…
Parametrická architektúra
The strojové učenie, umela inteligencia (Pozri referenčný článok) a generatívny dizajn začínajú formovať architektúru, ako ju poznáme.
Nový nástroj, ktorý bude uvedený na trh tento rok pre parametrickú architektúru, je Finch. Vyrobené švédskou stavebnou spoločnosťou BOX Bygg architektonickým štúdiom Wallgren Arkitekter, ktorého hlavnou schopnosťou bude, že rovnaký plán bude možné automaticky prispôsobiť rôznym scenárom a miestam.
Dalo by sa povedať, že vytvárame „responzívne“ plány podobne, ako keď sa web prispôsobuje rôznym typom obrazovky. Návrhy je možné upravovať, prispôsobovať a získať maximálny potenciál priestoru a rýchlo.
Podľa tvorcov… „Finch je generátor plánov založených na súbore architektonických pravidiel, aby sa zabezpečilo, že priestor bude fungovať uspokojivo“.
Parametrický urbanizmus
Hoci je téma urbanizmu veľmi zložitá, čoskoro uvidíme parametrický urbanistický plánovací softvér za konzistentné ceny a to nám uľahčí každodennú prácu.
Zo štúdia Sidewalk Labs pracovali na novom softvérovom nástroji na generovanie optimalizovaných urbanistických návrhov.
Vytvorili nový výpočtový nástroj ktorý analyzuje široký rozsah údajov a automaticky vytvorí tisíce urbanistických návrhov zo základného návrhu.
Je nástroj generatívneho dizajnu dokáže dve veci, ktoré existujúce plánovacie aplikácie nedokážu.
- Najprv cez strojové učenie a výpočtový dizajnmôže pomôcť plánovačom vytvoriť nielen jeden alebo dva, ale stovky scenárov mestského plánovania.
- Po druhé, môže pomôcť posúdiť všetky typy vplyvov, ktoré by tieto rôzne scenáre mohli mať na kľúčové opatrenia kvality života, a vytvoriť tak súbor možností, ktoré lepšie odrážajú priority komunity.
Z tohto článku na webovej stránke Sidewalk Labs môžeme pochopiť, ako ďaleko môže tento nový zdroj zájsť, čo nepochybne poskytne mnoho výhod pri navrhovaní miest.
Ďalší príklad v mestskej infraštruktúre… Prečo stavať dizajn parkovania pre jedno vozidlo? S generatívny dizajn môžeme mať tisíce možností, ktoré môžeme replikovať na rôznych miestach:

Kurz a informačné body
Hľadali sme niekoľko dokumentov pomocníka vo formáte PDF, ktoré by vás mohli zaujímať, aby ste tomu porozumeli koncepcia parametrizácie a jeho svahy:
- Kontextualizácia architektúry a parametrizovaný urbanizmus … TU (Dobrý dokument)
- Final Degree Project - parametrizácia priestoru … TU
- Parametrický dizajn v architektúre; metóda, techniky a aplikácie … TU (Dobrý dokument)
- Efemérne architektúry s parametrickými nástrojmi … TU
Aký softvér použiť na precvičovanie parametrického modelovania? Aj keď by sme sa tu mohli stratiť, sú tu dva portály, kde si môžeme zacvičiť, majú diskusné fórum a nájdeme tu aj zaujímavé knižnice:
- The Grasshoper od HERE (vstavaný plugin pre Rhino, ktorý je najpopulárnejším spôsobom navrhovania s parametrickým modelovaním)
- Dynamo od HERE (Dynamo je parametrické rozšírenie Revitu. Umožňuje parametricky projektovať v kontexte BIM projektu)
Čo sa týka školení, videli sme, že niektoré odborné vysoké školy sporadicky spustili úvodný kurz. Existuje magisterský titul z angličtiny (dosť drahé). parametrický dizajn v architektúre od Katalánskej polytechnickej univerzity (Konzultujte tu) a Polytechnickej univerzity v Madride spustili MOOC o parametrickom programovaní v Rhinoceros3D s Rhino, ktoré je možné konzultovať tu.
Treba podotknúť, že nečelíme novej technologickej technike a veľa vecí sme nechali rozpracovaných, no je pravda, že mnohí odborníci predpovedajú, že tento rok vstúpi parametrický dizajn do sektora architektúry a urbanizmu.
A ak o tom niekto pochybuje, v Spojených štátoch sa už začali objavovať startupy navrhnuté touto technológiou (Príklad Higharc), ktorých cieľom je poskytovať projekty bývania na mieru s úplnou automatizáciou tvorby dizajnu (2D a 3D). a za dostupné ceny.veľmi dostupné na trhu.
Ak sa vám tento článok páčil, zdieľajte ho!